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Calliope-Computer-Club Ramersdorf.


Einheit 8 - 2018-03-17


Inhalt der Unterrichtseinheit

1) Ergänzung zur letzten Stunde
In der letzten Einheit hatten die Kinder den Vorschlag gemacht, dass die verbleibende Zeit, die der Tee zum Ziehen noch braucht, im Display angezeigt werden könnte. Nach der letzten Stunde wurde diese Funktion noch eingebaut und zu Beginn dieser Einheit demonstriert.

2) Eierlaufen
In dieser Einheit wurde ein Spielgerät gebastelt, mit dem ein elektronisches Eierlaufen gespielt werden kann.
Das 5x5 LED-Display zeigt einen leuchtenden Punkt an, der sich je nach Kippung des Calliope mehr oder weniger nah an den Rand des Displays bewegt. Kippt man den Calliope zu stark, so wird auf dem Display für fünf Sekunden ein großes Kreuz gezeigt und die RGB-LED wird auf rot geschalet. Während des Laufens - also solange der Calliope gerade genug gehalten wird - leuchtet die RGB-LED grün.

Dieses Projekt ist einem Vorschlag auf der Seite tuduu.org/projekt/digitaler-eierlauf nachempfunden.

Programme zum Download

Einheit-8_Eierlaufen.hex Programmcode zum Eierlaufen-Spiel

Code-Dokumentation als PDF

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